灵感到底有多“重”要?我们先用一组数据来“称称”。
如果在谷歌浏览器上搜索中文“灵感”会得到74,500,000 个结果,搜索英文“inspiration”则会得到 1,870,000,000 个结果,默默掰着手指数了数,是18亿,那么灵感有多“重”要,数据已经给到了最直接的答案。
但灵感本身,并不能由数据实现,灵感是需要通过对周遭事物的敏感,去感知大自然、动物、植物、艺术……无论是寂静还是喧闹,流动还是恒久,无论有生命抑或无意识,它可以从一切形态中意识中捕获。
只需要一点点催化,说不定灵感就会从某个角落偷偷疯长出来。
例如:
时尚插画家Edgar Artis将食物变成模特身上的时装。
作为一个吃货画家,灵感来自他的“食物”,当然无论是食物还是废物,创意的最终目的都是为了剥离既定框架,从而去表达或探讨关于创意的更多可能性。
又如:
伦敦Expanded Eye工作室用废弃木板制作抽象图案的墙壁装饰。
废弃的木板本身没有任何意义,可能最后的光辉是化成一缕烟,但艺术家把它们变成墙壁装饰,并创作出了不同的内容,融合自然、动物、几何等多元素,再进行重新构图。
再如:
艺术家Atang Tshikare与Okha工作室设计了一套由厚玻璃和黄铜构成的神秘家具。
这套家具是颠覆常规的,设计师通过从语言与感受里面获得灵感,把抽象思维构建出具体形体。
举这几个简单的例子,是为了证明灵感来源天然拥有无数途径,且都未超过生活范围。
那么,第二个问题来了:
如何成为一个优秀的灵感捕手?
正确答案是:首先要打破次元壁。
在即将开幕的2018广州设计周上,就有一个破次元壁的展位:
“TEX-TILE”脑力激荡室是诺贝尔瓷砖携手创基金、融设计图书馆,打造的一个设计类艺术展……试图通过此次展览,寻找与观者的共鸣,找到灵感的激荡。
忍不住要剧透:在“脑力激荡室 ”里,我们可以去发现,瓷砖如何用颠覆常规的手段消弭掉传统与现代之间的隔阂,打破原本新与旧,科技与传统的隐形屏障。
也许这就是原研哉所说的,设计是将日常的事物陌生化。当熟悉的事物突破传统感官,大胆尝试转换固有逻辑时,这种“打破”是否也能为设计师捕获更多灵感?
2018年11月27-29日,诺贝尔瓷砖瓷砖展位(1D12)“脑力激荡室”将揭晓所有的答案。
届时,网易设计也将作为战略合作媒体,在第一现场见证灵感的诞生~
主创:张雷,Jovana Zhang, Christoph John
张雷
传统手工艺研究者和当代设计师
品物流形、融设计图书馆
“From余杭”计划发起人
融设计展?策展人
Jovana(塞尔维亚)、张雷、Christoph(德国)
(图片左开始)
品物流形及融设计图书馆创始人
张雷、Jovana(塞尔维亚)、Christoph(德国)从米兰回到余杭,三人共同创建品物流形,于09年提出的“From余杭”计划,开始对传统材质进行解构研究与再设计,继而不断进化为“From余杭融设计图书馆”,对中国传统手工艺进行深入研究与当代设计创作。
图源:网络 侵删